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ガンナー防具一覧 アーティアSシリーズ【ガンナー】 特徴 装甲板を思わせるメタルパーツと、繊維のようにも見える露出した、人工筋肉のような何かが特徴の装備。左手の指先が点滅するのも浪漫ティック。 部位ごとに偏ったスキル値を持つため、他の防具と組み合わせやすいのが特徴。 特に速射スキルはライトガンナーには魅力的。サイレンサーを用いないなら一式作ってもいい。 (ただし、速射の反動は固定。速射対応弾+他の弾を扱う場合に) 速射スキルだけなら胴+脚+装飾品、または胴+一箇所を胴系統複製にすることで、他3箇所の組み合わせ幅が広がる。 また、腕+脚だけで反動軽減+1が発動するので、ヘビィボウガンで反動対策を用いたい場合にも役に立つ。 なお、キー素材はモンニャン隊☆3の渓流、水没林、凍土でそれぞれ入手できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 26 0 -2 -2 4 5 装備全箇所 26400z 78 0 -6 -6 12 15 武具玉最大強化 1206z 84 Lv2 上武具玉最大強化 3648z 96 Lv4 堅武具玉最大強化 7236z 123 Lv7 重武具玉最大強化 4140z 135 Lv8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 28 30 32 35 38 41 45 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 アーティアSレジスト 装填速度-3 反動+1 速射+5 O-- 生産 大きな太古の破片*3 さびた破片*5 ユニオン鉱石*3 カブレライト鉱石*6 端材 鉱石の上端材*2 腕 アーティアSガード 装填速度-5 反動+5 速射+1 O-- 生産 細い太古の破片*3 さびた破片*5 ユニオン鉱石*3 ドラグライト鉱石*9 端材 鉱石の上端材*2 脚 アーティアSレギンス 装填速度-2 反動+5 速射+4 O-- 生産 長い太古の破片*3 さびた破片*5 カブレライト鉱石*6 ドラグライト鉱石*9 端材 鉱石の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 3 大きな太古の破片*3細い太古の破片*3長い太古の破片*3さびた破片*15ユニオン鉱石*6カブレライト鉱石*12ドラグライト鉱石*18 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +1 +5 +5 +11 反動軽減+1 反動軽減+2 速射 +5 +1 +4 +10 連発数+1 装填速度 -3 -5 -2 -10 装填速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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レウスシリーズ【剣士】 特徴 シリーズ皆勤となるレウス装備。デザインはマイナーチェンジされたが攻撃特化なスキル傾向は変わらず。 スロットも7つと余裕のある設計のため、攻撃力UPを伸ばすか別のスキルをつけるかは好みで。 しかし体力回復量DOWNは何が何でも消すべきである。回避方法の一つとして、頭をレウスキャップに変更する方法がある。 更にこの場合、豊富なスロットのどこか一つに火炎珠を一つ追加する事で、容易に火属性攻撃強化+2へスキルを強化できるのでオススメ。 腕部に骨髄*2はまだしも腰部作成に逆鱗が一つ必要なため、若干作成難度が高い。 一式にこだわらないのならば、頭をキャップにしつつ、腰をジャギィフォールドに変える手もある。 さらに防御力は落ちるが、体力回復DOWN以外のスキル一式が発動しつつ空きスロット6となる。 これに火炎珠*3をいれれば火属性攻撃強化+2も発動するため、逆鱗が出るまではこれで我慢しよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3350z 22 2 -1 -2 -1 -4 装備全箇所 16750z 110 10 -5 -10 -5 -20 武具玉最大強化 2760z 140 LV4 上武具玉最大強化 4215z 185 LV7 堅武具玉最大強化 1840z 205 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 24 26 28 31 34 37 41 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 184z 281z 368z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レウスヘルム 攻撃+4 回復量-3 火属性攻撃+1 痛撃+1 O-- 生産 火竜の鱗*3 火竜の甲殻*3 火竜の翼爪*1 ドラグライト鉱石*3 端材 火竜の端材*2 胴 レウスメイル 攻撃+1 回復量-2 火属性攻撃+1 痛撃+3 O-- 生産 火竜の甲殻*2 火竜の鱗*4 火竜の翼膜*3 ベアライト石*6 端材 火竜の端材*2 腕 レウスアーム 攻撃+2 回復量-2 火属性攻撃+1 痛撃+2 OO- 生産 火竜の尻尾*1 火竜の翼爪*1 火竜の骨髄*2 ドラグライト鉱石*3 端材 火竜の端材*2 腰 レウスフォールド 攻撃+1 回復量-2 火属性攻撃+2 痛撃+2 OO- 生産 火竜の翼膜*3 火竜の逆鱗*1 上竜骨*3 紅蓮石*1 端材 火竜の端材+2 脚 レウスグリーヴ 攻撃+1 回復量-1 火属性攻撃+5 痛撃+2 O-- 生産 火竜の甲殻*3 火竜の鱗*4 火炎袋*2 ベアライト石*5 端材 火竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 火竜の鱗*11火竜の甲殻*8火竜の翼爪*2火竜の翼膜*6火竜の尻尾*1火竜の骨髄*2火竜の逆鱗*1火炎袋*2ドラグライト鉱石*6ベアライト石*11紅蓮石*1上竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 火属性攻撃 +1 +1 +1 +2 +5 +10 火属性攻撃強化+1 痛撃 +1 +3 +2 +2 +2 +10 弱点特効 攻撃 +4 +1 +2 +1 +1 +9 攻撃UP【小】 回復量 -3 -2 -2 -2 -1 -10 体力回復量DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ズワロSシリーズ【ガンナー】 特徴 頭と胴の2箇所しかないが、2箇所でスキルが発動する珍しい装備。 見た目は下位と代わらずモスグリーンのフード付きマントといった感じ。 レア度は4で、上位に上がればすぐ作成可能。 下位ズワロはまだ上がりきっていない温泉の泉質を補うという役割もあったが、この頃なら泉質が最上質になっていることもザラ。 何より手軽に作れて一式装備だけで体力+50がつくチェーンS装備および 多少作りにくいとはいえ、「制水珠【1】」の存在がズワロSの誰得感に拍車をかけている。 胴に水耐性が偏って付いているため、胴系統複製によって簡単に「水耐性【大】」をつけることが可能である。 この場合、その他の3部位をチェーンS一式にして、珠をつめると、 チェーンSの発動スキル+「水耐性【大】」の装備が可能になる。 ただし、チェーンS一式の空きスロット8つすべてに「制水珠【1】」をつめても同じ結果になるのはご愛嬌か。 水耐性にせよ体力にせよ、温泉、ドリンク、アイテムといくらでも代用が効き、わざわざスキルでやることではないのが悲しいところか。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 18 -1 4 0 0 2 装備全箇所 17600z 36 -2 8 0 0 4 -2 13 0 0 4 武具玉最大強化 1608z 44 LV3 上武具玉最大強化 2432z 52 LV5 堅武具玉最大強化 4824z 70 LV8 重武具玉最大強化 2760z 78 LV9 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 20 22 24 26 29 32 35 39 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロSフッド 体力+7 水耐性+6 O-- 生産 垂皮竜の上皮*2 大猪の硬い皮*2 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の上端材*4 胴 ズワロSケープ 体力+3 水耐性+8 --- 生産 垂皮竜の上皮*4 大猪の硬い皮*1 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の上端材*4 スロット合計/必要素材合計 1 垂皮竜の上皮*6大猪の硬い皮*3ファンゴの毛皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +7 +3 +10 体力+20 水耐性 +6 +8 +14 水耐性【小】 水耐性【大】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/palla_knights/pages/48.html
【必読】初心者向けatwikiモード編集講座 ※当wikiの編集はPCのみ受け付けています!スマホからの編集は受け付けてませんが、閲覧は可能です。 当wikiは本作「守護騎士-パラナイ-」をプレイしている方、今から始めた方でも編集を可能とするようにあえて ページ編集権限を「誰でも編集できる」にしております。パラナイに詳しい方誰でも当wikiに編集してもらえると 管理人である私「ソーシャルゲーム保全委員会」が助かります。 当wikiに参加したい方は雑談・報告掲示板にて参加のコメントを入れてください。当管理人が了承致します。 基本的に既存のページをコピーして数値、名前、画像を変えれば良いです。 やり方は@メニュー→新規ページ作成(その他)→このページをコピーして新規ページ作成→目的の名前をつけるとリンク時にその同名がリダイレクトされるのでリンク時が楽。 画像アップロードは編集→このページにファイルをアップロード(1MBまでUP可能)→目的の画像ファイルを選んでアップロードするだけです。 編集初心者向けは外部ページをご覧下さい。 @wikiご利用ガイド-wikiの編集例 クルーコピー先 ブレイスライム このページをコピーして対応するクルーの画像と数値を変えればok クエストコピー先 世界最果ての村 このページをコピーして対応するクエストの名前と出現クルー名を変える事 騎士・王子コピー先 カイル このページをコピーして対応する画像と数値を変える事 画像表示したいときは「&( は半角)ref(ファイル名.拡張子)」で画像を表示することができます。 直リンク時はプラグイン入力→画像→画像表示2でリンク先を入れて画像サイズも入れておくと良いです。 クルーの画像はクルー一覧→タップで情報が見れますのそれをSSに撮って置いて置く事と、タグに対応するレアリティと属性を書いて置いてください。 存在しないクルーや騎士・王子のページを探すときは表示→このwikiの前ページ一覧を見てから上記のコピー先からコピー時に必ず同一名称や数値等を変えて編集してください。
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よく勘違いされるが別にガンス専用スキルってわけじゃない ちゃんと榴弾も強化される でも海造砲専用ではあるかもしれない え?まず間違いなく最後まで弾持たない榴弾強化に砲術つけるくらいなら通常強化か貫通追加つける? 細けぇことはいいんだよ 今日もオレは砲術王をつけた海造砲で敵の頭を吹き飛ばす それだけだ
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/600.html
ガンナー防具一覧 レックスシリーズ【ガンナー】 特徴 ティガレックスの素材を利用した装備。 一式装備すると、「自動マーキング」「まんぷく」「耳栓」が発動する。 「自動マーキング」で常にボスモンスターの状態がわかり、「耳栓」は咆哮【小】で怯まなくなるため、 攻撃を中断させられることが少なくなる。 また、ロワーガやファルメルと異なり、火耐性も高い。 一式装備としてのスキルはそれなりだが、一方、この装備を利用してスキルの拡張を行おうと思うと、 ほとんどできないことが問題である。 スロットの数が4個と圧倒的に少ない上に、スロットの位置が余分なスキルポイントの部分に集中しているため、 スロットがほとんど利用不可能な点であり、追加スキルについては護石もしくは武器スロット頼みになる。 また、「高級耳栓」の発動をねらうと「悪霊の加護」を押さえるのが難しい。 なお、胴のスキルポイントが完全に余っているため、こちらを交換したくなるが、 脚をアシラレギンスもしくはラングロレギンスにすることでも同じスキル状態になるので、 護石を利用してスキルの追加をする際にはこちらの方が良いかもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 12 3 0 -2 0 -1 装備全箇所 20750z 60 15 0 -10 0 -5 武具玉最大強化 3240z 90 LV4 上武具玉最大強化 3290z 110 LV6 堅武具玉最大強化 2160z 125 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 14 16 18 20 22 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レックスキャップ 食いしん坊+4 加護-1 聴覚保護+3 千里眼+5 --- 生産 轟竜の頭殻*1 轟竜の牙*4 轟竜の鱗*3 未熟な海綿質*5 端材 轟竜の端材*2 胴 レックスレジスト 食いしん坊+1 加護-2 聴覚保護+1 千里眼+1 OO- 生産 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*3 轟竜の尻尾*1 水生獣の皮*6 端材 轟竜の端材*2 腕 レックスガード 食いしん坊+2 加護-3 聴覚保護+3 千里眼+3 --- 生産 轟竜の牙*4 轟竜の鱗*3 轟竜の爪*4 狗竜の皮*2 端材 轟竜の端材*2 腰 レックスコート 食いしん坊+3 加護-1 聴覚保護+2 千里眼+5 --- 生産 轟竜の甲殻*4 轟竜の鱗*4 上竜骨*2 狗竜の爪*3 端材 轟竜の端材+2 脚 レックスレギンス 食いしん坊+1 加護-2 聴覚保護+2 千里眼+2 OO- 生産 轟竜の鱗*4 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*3 狗竜の皮*3 端材 轟竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 轟竜の頭殻*1轟竜の鱗*14轟竜の甲殻*10轟竜の牙*8轟竜の爪*14轟竜の尻尾*1上竜骨*2未熟な海綿質*5水生獣の皮*6狗竜の皮*5狗竜の爪*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +5 +1 +3 +5 +2 +16 自動マーキング 食いしん坊 +4 +1 +2 +3 +1 +11 まんぷく 拾い食い 聴覚保護 +3 +1 +3 +2 +2 +11 耳栓 高級耳栓 加護 -1 -2 -3 -1 -2 -9 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/328.html
剣士防具一覧 シルバーソルシリーズ 特徴 リオレウス希少種の素材を使うシリーズ。 銀火竜の素材を大量に使うので、作るのは少々大変。 スロット数が10と多く、スロット3の部位が2つあるので、「耳栓」「集中」などのつけにくいスキルも追加できる。 お守りを上手く組み合わせれば更にスキルの幅は広がる。 基礎スキルも「業物」「攻撃力UP」「弱点特効」と、どの武器でも使えるものなので、使い勝手が非常に良い。 マイナススキルの「体力-10」は無視してもよい。余裕があれば消すつもりで。 龍耐性が15と非常に高いのも魅力。 剣士メインなら是非とも作っておきたい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9900z 56 2 -2 -4 0 3 装備全箇所 49500z 280 10 -10 -20 0 15 武具玉最大強化 4460z 300 LV3 上武具玉最大強化 3370z 315 LV4 堅武具玉最大強化 17840z 395 LV8 重武具玉最大強化 7450z 420 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 58 60 63 67 71 75 79 84 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 446z 674z 892z 1490z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 シルバーソルヘルム 体力-3 斬れ味+3 攻撃+5 痛撃+2 --- 生産 銀火竜の上鱗*5 火竜の紅玉*1 火竜の煌液*3 ユニオン鉱石*5 端材 火竜の上端材*2 胴 シルバーソルメイル 体力-3 斬れ味+1 攻撃+1 痛撃+2 OO- 生産 銀火竜の堅殻*5 銀火竜の上鱗*6 火竜の翼膜*3 堅竜骨*3 端材 火竜の上端材*2 腕 シルバーソルアーム 体力-2 斬れ味+1 攻撃+2 痛撃+2 OOO 生産 銀火竜の尻尾*1 火竜の延髄*2 火竜の翼爪*4 獄炎石*3 端材 火竜の上端材*2 腰 シルバーソルコイル 体力-1 斬れ味+3 攻撃+2 痛撃+3 OO- 生産 銀火竜の堅殻*5 火竜の翼膜*3 火竜の逆鱗*2 爆炎袋*3 端材 火竜の上端材*2 脚 シルバーソルグリーヴ 体力-2 斬れ味+2 攻撃+2 痛撃+1 OOO 生産 銀火竜の堅殻*5 銀火竜の上鱗*5 火竜の煌液*4 ユニオン鉱石*5 端材 火竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 10 銀火竜の上鱗*16銀火竜の堅殻*15銀火竜の尻尾*1火竜の煌液*7火竜の翼膜*6火竜の翼爪*4火竜の延髄*2火竜の逆鱗*2火竜の紅玉*1爆炎袋*3ユニオン鉱石*10獄炎石*3堅竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +5 +1 +2 +2 +2 +12 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 斬れ味 +3 +1 +1 +3 +2 +10 業物 痛撃 +2 +2 +2 +3 +1 +10 弱点特効 体力 -3 -3 -2 -1 -2 -11 体力-10 体力-30 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/374.html
剣士防具一覧 インゴットSシリーズ【剣士】 特徴 インゴットシリーズの上位版。 雷属性攻撃の代わりに達人のスキルポイントが設定され「見切り+1」が発動するようになり、汎用性が更にアップ。 下位版と同様耐性値が全体的に低いのが難点だが、実用的なスキルが揃っており幅広い活躍が期待できる。 素材もほぼ鉱石のみで非常に入手しやすいため、HR5に昇格したら作って損はないだろう。 なおイベントクエストを利用するとHR4でも作成可能。HR4の段階では頭一つ抜けた性能である。 一式で装備するとピッケルや虫あみなどのアイテムが壊れやすくなる「悪霊の気まぐれ」が発動する。 スロット1つで消すことができるが、戦闘に関係ないスキルなので放置するのも手。 消さない場合、2スロットの部分に達人珠【2】を入れることで「見切り+2」を発動させつつ空きスロットが5個できる。 同じく鉱石系防具であるアロイSシリーズと発動スキルが3つとも被っているため 組み合わせてスキルはそのままに防御力を犠牲にしてスロットを増やすことが可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 47 -2 -2 1 -2 0 装備全箇所 44000z 235 -10 -10 5 -10 0 武具玉最大強化 4020z 255 LV3 上武具玉最大強化 9120z 300 LV6 堅武具玉最大強化 12060z 360 LV9 重武具玉最大強化 6900z 385 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 49 51 54 57 60 64 68 72 77 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 インゴットSヘルム 達人+3 研ぎ師+3 風圧+2 気まぐれ-3 O-- 生産 ユニオン鉱石*2 グラシスメタル*3 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*5 端材 鉱石の上端材*2 胴 インゴットSメイル 達人+1 研ぎ師+3 風圧+4 気まぐれ-1 O-- 生産 ユニオン鉱石*3 獄炎石*2 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*5 端材 鉱石の上端材*2 腕 インゴットSアーム 達人+2 研ぎ師+4 風圧+1 気まぐれ-2 OO- 生産 ユニオン鉱石*2 グラシスメタル*3 デプスライト鉱石*2 溶岩塊*2 端材 鉱石の上端材*2 腰 インゴットSコイル 達人+3 風圧+2 気まぐれ-2 耐震+4 O-- 生産 ユニオン鉱石*2 獄炎石*2 カブレライト鉱石*5 溶岩塊*2 端材 鉱石の上端材*2 脚 インゴットSグリーヴ 達人+3 風圧+2 気まぐれ-2 耐震+2 OO- 生産 ユニオン鉱石*3 グラシスメタル*3 デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*5 端材 鉱石の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 カブレライト鉱石*20デプスライト鉱石*7ユニオン鉱石*12グラシスメタル*9獄炎石*4溶岩塊*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +3 +1 +2 +3 +3 +12 見切り+1 見切り+2 風圧 +2 +4 +1 +2 +2 +11 風圧無効 風圧完全無効 研ぎ師 +3 +3 +4 +10 砥石使用高速化 気まぐれ -3 -1 -2 -2 -2 -10 悪霊の気まぐれ 耐震 +4 +2 +6 耐震 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 ラングロSシリーズ【剣士】 特徴 赤い牙獣種ラングロトラの上位装備。 下位装備にあった暑さ無効がなくなり、ポイントは足りていないが代わりに防御スキルが付いた。 回避性能は一式装備で+2が発動するため、回避メインのハンター向け。 その他のスキルは全体的に地味めだが、回避性能付き防具は大半が火耐性マイナスなので、火耐性がプラスである点は十分なメリット。 また耐震が2ポイント増えているので発動しやすくなっている。 なんとかして暑さ無効も発動させれば下位装備同様の使い方ができ、防御力UP【小】を発動させればさらに防御力もあげられる。 暑さ無効はお守りを利用すれば発動しやすい。どちらも余裕があれば発動させてみよう。 スロット数が増え5個になった。特に腕と腰が2つずつあるため、スロットを2個使う珠が利用できる。 水耐性弱化が付くので装飾珠を1個つけて解除してしまってもいいが、 水属性攻撃を行うモンスターはそれこそ水気の多い場所だったりするので気にしないならそのままでも可。 珠とお守り(スキルポイントによる)を利用すれば寒さ無効も発動できるため、 水属性攻撃がほとんどない(全くないわけではない)砂原で戦う場合のお勧め装備と言えるだろう。 勿論火耐性は+なので火山での戦闘は今まで通り可能。 脚のスキルが下位同様胴系統複製なので、気にしないなら下位のものを使いまわすのも一つ。 ただし防御力は低くなる。 頭をスカルフェイスに変えると火耐性を維持しつつ、水弱化が消える+耐震が発動する。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8450z 41 2 -4 -1 -2 2 装備全箇所 42250z 205 10 -20 -5 -10 10 15 -30 -5 -10 10 武具玉最大強化 3880z 225 LV3 上武具玉最大強化 8805z 270 LV6 堅武具玉最大強化 11640z 330 LV9 重武具玉最大強化 6725z 355 LV10 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 43 45 48 51 54 58 62 66 71 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 388z 587z 776z 13845z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラングロSヘルム 火耐性+4 水耐性-3 回避性能+3 耐震+1 O-- 生産 赤甲獣の尖爪*3 赤甲獣の堅殻*3 モンスターの濃汁*3 紅蓮石*2 端材 赤甲獣の上端材*2 胴 ラングロSメイル 火耐性+3 水耐性-2 回避性能+3 耐震+3 --- 生産 赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*4 堅牢な骨*2 獄炎石*1 端材 赤甲獣の上端材*2 腕 ラングロSアーム 防御+3 水耐性-1 回避性能+4 耐震+1 OO- 生産 赤甲獣の尖爪*3 強力麻痺袋*6 堅牢な骨*3 ドラグライト鉱石*5 端材 赤甲獣の上端材*2 腰 ラングロSフォールド 防御+4 火耐性+1 水耐性-2 回避性能+2 OO- 生産 赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*4 モンスターの濃汁*3 紅蓮石*2 端材 赤甲獣の上端材*2 脚 ラングロSグリーヴ 胴系統複製 --- 生産 赤甲獣の尖爪*3 赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*1 ユニオン鉱石*2 端材 赤甲獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 赤甲獣の尖爪*9赤甲獣の堅殻*12赤甲獣の蛇腹甲*9強力麻痺袋*6モンスターの濃汁*6ドラグライト鉱石*5堅牢な骨*5ユニオン鉱石*2紅蓮石*4獄炎石*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +3 +3 +4 +2 +3 +15 回避性能+2 火耐性 +4 +3 +1 +3 +11 火耐性【小】 火耐性【大】 耐震 +1 +3 +1 +3 +8 耐震 防御 +3 +4 +7 防御力UP【小】 水耐性 -3 -2 -1 -2 -2 -10 水耐性弱化 同系統複製 E ※同系統複製は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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レザーシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 比較的簡単に作ることができ、さらに採取に役立つスキルが多く付いているので、採取ツアーなどで役に立つだろう。 しかしスロット数が少なく、もともと発動しているスキルを強化するくらいにしか使えない為、採取以外の使用法はないと言っていいだろう。 ただし序盤の採取用アイテムの出費は無視できない上に、ゲーム開始直後に一式500zで買うことが出来る。 元を取れる上でもユクモノシリーズの代わりに使うのも手である。 スキル強化は採取珠*1と祝福珠*1で、「採取+2」「神の気まぐれ」がお勧め。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 -1 0 0 0 1 装備全箇所 250z 5 -5 0 0 0 5 武具玉最大強化 780z 35 LV4 上武具玉最大強化 830z 55 LV6 堅武具玉最大強化 1040z 85 LV8 重武具玉最大強化 2525z 105 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 3 5 7 9 11 14 17 21 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 52z 83z 104z 505z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レザーヘッド 採取+2 高速収集+2 気まぐれ+3 O-- 生産 暖かい毛皮*1 鉄鉱石*1 端材 毛皮の端材*1 胴 レザーベスト 採取+3 高速収集+3 気まぐれ+2 --- 生産 ファンゴの毛皮*1 鉄鉱石*1 端材 毛皮の端材*1 腕 レザーグラブ 採取+3 高速収集+3 気まぐれ+1 O-- 生産 暖かい毛皮*2 端材 毛皮の端材*1 腰 レザーベルト 採取+4 高速収集+2 気まぐれ+3 --- 生産 ファンゴの毛皮*1 鉄鉱石*1 端材 毛皮の端材*1 脚 レザーパンツ 採取+1 高速収集+2 気まぐれ+4 O-- 生産 暖かい毛皮*2 端材 毛皮の端材*1 スロット合計/必要素材合計 3 暖かい毛皮*5ファンゴの毛皮*2鉄鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 採取 +2 +3 +3 +4 +1 +13 採取+1 採取+2 気まぐれ +3 +2 +1 +3 +4 +13 精霊の気まぐれ 神の気まぐれ 高速収集 +2 +3 +3 +2 +2 +12 高速収集 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。